Home
31 Декабрь 2020 @ 01:01
Начинать чтение этого журнала рекомендуется отсюда - там и основная информация, и ссылки.

Для комментариев и вопросов.
Данная запись предназначена для приёма самых разнообразных комментариев и вопросов по журналу в целом или ко мне лично.
Например, здесь можно попросить меня написать на какую-нибудь конкретную тему (гарантий, что я напишу – никаких, в особенности, если тема совсем "не моя"); публично выразить своё мнение, негодование, разочарование, поддержку, записаться в адепты; задать какой-либо вопрос и т.д.
 
 
 
06 Март 2008 @ 19:47
Решил написать немного про свои психологические проблемы. Да, депрессия.

Особенно плохое настроение было в декабре. В декабре же ходил к психиатру, но ничем он мне не помог (не считая того, что я немного поныл). К Новому Году настроение стало заметно лучше. И вообще, оно постепенно и понемногу улучшается само. Всё не так уж плохо.

Что касается природы и причин депрессии, лишь замечу, что никаких значимых событий в последнее время не происходило.

Сейчас настроение примерно как осенью. Лень, апатия и нежелание общаться. И удручающая способность абсолютно бездарно тратить своё время. День за днём. Самому противно.

Вообще, этот возраст (я имею в виду мои 19) какой-то плохой выдался. В плане настроения и работоспособности.

А вот дела - нормально. Всё как обычно.
 
 
01 Январь 2008 @ 00:05
Один, кристально трезвый и за компьютером. Пью чай, смотрю аниме, сижу онлайн.
Вот и весь Новый Год.
 
 
02 Декабрь 2007 @ 14:55
Ну что? День выборов.
Вообще, я про выборы не пишу. Нет, не потому что у меня апатия, и мне лень (оно верно, но это не главное). Просто не считаю нужным и значимым.

Однако один раз напишу, в качестве ответа на часто задаваемый вопрос "А ты за кого? И почему?"

Перво-наперво, о главном. Голосовать я не собираюсь. На участок я не пошёл.

А теперь давайте разбираться.
Зачем? Зачем голосовать?
Я вижу 3 основные причины:
1. Возможность повлиять на что-то в государстве (собственно, ради этого цирк и затеян).
2. Поддержка симпатичной партии.
3. Удовольствие от голосования.

1. Возможность?
Между прочим, в США проводились исследования, в ходе которых выяснилось: вероятность, что голос избирателя станет решающим, меньше вероятности попасть под машину в день голосования.
Впрочем, это были США.
Мы в России. При возможности нескольких слегка разных распределений мест, доминирование ЕР гарантировано. Вероятность что-либо изменить = 0. Абсолютный, точный ноль.
Если кто-то не понял. Идти, не идти, портить бюллетень, голосовать за тех, за этих, за проходных, за непроходных – всё мелочь, не имеющая значения. Нет никакого пафоса типа "я вот такой несогласный, своей неявкой я что-то волшебное демонстрирую". Просто если нет разницы, и поведение ни на что влияет, зачем что-то делать?

2. Партии.
Вполне возможна другая причина. Голосовать за какую-либо партию, чтобы показать, что вы её поддерживаете, что она, её программа, идеи и люди вам симпатичны.
Мне лично ни одна партия не нравится. Я их всех ненавижу. Все они вызывают тоску и отвращение. В разной степени, кто-то больше, кто-то меньше. Но симпатичными мне я не могу назвать никого. Моим взглядам не соотвествует никто.

А кого я хотел бы видеть у власти, вы и так знаете.

3. Не у меня.
Ничего положительного от самого голосования я не испытываю. Идти на участок (тем более, он не рядом с домом) мне не хочется. Никакого удовольствия.

Выгод нет, издержки присутствуют. Вывод: посещение избирательного участка нерационально.
 
 
Подробное описание мер, которые я предпринял бы, оказавшись у власти.

Комментарии.
1. Как видите, я решил выложить незаконченный, далёкий от завершения и вообще всячески черновой вариант.
В самом деле, программа большая и подробная, скорость её написания – крайне медленная (можно и нужно писать её намного быстрее, но я ленивый; вдобавок, в последнее время я её почти не писал). Ждать завершения программы можно долго, а выложить хоть что-нибудь неплохо уже сейчас. Впрочем, уже написанного вполне достаточно, чтобы изучать, обсуждать и, конечно, много, много негодовать.
Некоторые пункты написаны почти на готовом уровне; некоторые – в набросках.
2. Ориентировочные место и время применения программы: РФ, конец 2007 – начало 2008 года. Запись можно воспринимать и в контексте предстоящих выборов, и просто как таковую.
3. Как всегда, всё достаточно предсказуемо – ибо основано на моих же взглядах.
Много текста. И даже, внезапно, одна картинка. )
 
 
18 Ноябрь 2007 @ 19:05
Вот и я.
Не писал в журнал два месяца.
Догадайтесь, кто во всём в этом виноват, кто самый ленивый, и у кого плохое настроение.

Напишу о жизни. Тем более, многим неоднократно обещал.

Для начала, о прошедших пересдачах. На данный момент времени я уже давно всё сдал, проблема закрыта. Тем не менее, расскажу, как оно было.
Всякие унылые подробности. )
 
 
11 Сентябрь 2007 @ 17:28
Изобрётен вечный двигатель.
Странно, что изобретатель и журналисты постеснялись назвать вещь своим именем. Но по описанию так и есть, вечный двигатель:

Химики из Пенсильванского государственного университета (Pennsylvania State University) подтвердили, что инженеру Джону Канзиусу (John Kanzius) действительно удалось создать аппарат, позволяющий сжигать соленую воду, сообщает Pittsburgh Post-Gazette.
...
В аппарате Канзиуса вода подвергается воздействию радиоволн, которые ослабляют связи между ее компонентами и высвобождают водород. При наличии искры водород воспламеняется и горит ровным пламенем, температура которого, как показывают эксперименты, может превышать 1600 градусов Цельсия.
...
Если эксперименты подтвердят, что аппарат Канзиуса энергетически выгоден (получаемая энергия превышает энергию, затрачиваемую на генерацию радиоволн) и может использоваться для приведения в действие достаточно тяжелой техники, например, автомобилей, то это открывает большие перспективы перед топливной отраслью. Соленая вода доступна почти в любом регионе Земли практически в неограниченном количестве, для окружающей среды аппарат безвреден: отходом производства является опять же вода.

http://www.lenta.ru/news/2007/09/11/saltwater/

И немного из английского аналога:
Dr. Roy said he's scheduled to meet tomorrow with U.S. Department of Energy and Department of Defense officials in Washington to discuss the discovery and seek research funding.

Я-то про "водородную энергетику" и, в частности, цепочку (H2O -> H2 + O2 -> H2O) уже писал.
Впрочем, сами понимаете, серьёзным людям надо бы произвести "эксперименты" и выделить "research funding"...

Upd. Забавно: через 1 час с небольшим в [info]science_freaks сообщение о том же самом, притом очень похожее (упомянут "вечный двигатель", почти та же цитата с очень знакомыми многоточиями). Впрочем, даже если это частичный репост, я ничего против не имею.
 
 
27 Август 2007 @ 08:25
Обещанное и ожидаемое обновление экономической игры. Сама игра по-прежнему тут.
Я протестировал новую версию - вроде бы никаких глюков и багов нет.

1. Изменение в игровой механике.
Несколько изменён механизм расчёта здоровья: оно сделано чуть менее долгосрочным рычагом влияния на продолжительность жизни.
С одной стороны, это позволяет за 50 ходов достигнуть игрового максимума ПЖ - 89 лет.
С другой стороны, сильнее действует демографический механизм: рост ПЖ, отложенная смертность -> рост населения за счёт пожилых -> рост нагрузки, уменьшение потребления на душу. Ибо пенсионеры, как известно, едят и потребляют, но не работают...

2. Улучшения интерфейса по просьбам трудящихся:
2.1. При нажатии "Завершить ход" происходит проверка: если потребление пищи или пром. товаров выставлено в ноль, игрока переспросят, точно ли он хочет сделать ход.
2.2. Добавлена кнопка "Уровень потребления прошлого хода" для потребления пром. товаров.
2.3. Добавлена кнопка "K = ?" - сообщает игроку величины всех капиталов.
2.4. Добавлена справка в разделе "Уровень жизни" (о счастье и о рейтинге).

3. Цели и рейтинг.
На 50-м ходу вычисляется рейтинг игрока по результатам его правления за прошедшие годы. Рейтинг отображается в разделе "Уровень жизни населения".
После 50-го хода игру продолжать можно, но на рейтинг это уже не повлияет.

Снова пишем.
Выкладывая свои результаты, просто копируйте содержание вкладки "Уровень жизни" на 50-м ходу. Всю информацию о вашей стране копировать не надо.
 
 
15 Август 2007 @ 07:15
Я не программист, однако написал-таки обещанную и запланированную первую версию экономической игры. Игра готова, в неё можно играть. Однако она почти не тестировалась, баги и глюки могут присутствовать.
Сама игра сейчас доступна по адресу: http://dedkoborodach.narod.ru/
Нормальное название так и не придумал, оставил рабочий вариант.

1. Зачем?
1. Чтобы играть в неё. Как игра она не особо сложна, но есть над чем подумать.
2. Экономическая модель-иллюстрация.
Хотя игра имитирует плановую экономику, хотя многие аспекты (например, вопросы распределения доходов или рыночные механизмы такие как налоги и субсидии) в игре пока отсутствуют; многие вопросы и темы она уже моделирует и иллюстрирует вполне неплохо.
3. Площадка для дальнейшего развития (как сама модель, так и факт освоения мною JS).
Заметки о написании и рассуждения о будущем развитии. )
4. Пишите.
Уважаемые играющие, не стесняйтесь, пишите в эту тему.
1. О вашем стиле игры и о ваших успехах. Во-первых, я сам почти ничего не тестировал. Во-вторых, мне просто интересно, у кого как проходит игра.
Хотя бы пару фраз черкните вроде "Ничего не понимаю. Ужас какой-то, население голодает, ресурсов не хватает." или "Игра слишком лёгкая. У меня всё отлично, на 20-м ходу все счастливы и доход 50000$ на человека в год."
2. О глюках и багах (или подозрениях на них) тоже писать непременно стоит.
3. Ну и ваши идеи-предложения тоже можно сюда писать.

Upd. Версия 0.91.
С/х теперь тоже загрязняет окружающую среду, как ему и полагалось изначально.

Upd-2. Мои результаты. В комментариях.